【ロブロックススタジオ】プロパティ一覧まとめ|よく使う設定を子供向けに解説

ロブロックススタジオ(Roblox Studio)でゲームを作るときによく使う「プロパティ」を、4つの記事にまとめました。プロパティは、パーツやキャラクターの「せってい」のことです。お子さんといっしょに、読みながら試せるように、やさしい言葉で書いています。

4つのプロパティ記事

記事なにが作れる?主なプロパティ
パーツ(Part)のプロパティ色・大きさ・いち・とうめいど・すりぬけPosition, Size, Color, Transparency, Anchored, CanCollide など
Humanoidのプロパティキャラクターの体力・歩く速さ・ジャンプHealth, WalkSpeed, JumpPower など
Lightingのプロパティ朝・夜・きりなど、世界のあかるさClockTime, Brightness, FogEnd など
GUI(TextLabel・TextButton)のプロパティ画面の文字とボタンText, TextColor3, Visible, Size など

プロパティって何?

スタジオでパーツをクリックして、右下の「プロパティ」ウィンドウを開くと、色や大きさ、動くかどうかなどのせっていが並んでいます。これをスクリプトで変えると、ふむと色がかわる床や、すりぬけるかべなどの、ゲームのしかけが作れます。

どこから読めばいい?

  • まずはパーツのプロパティから。ゲーム作りの基本です。
  • つぎに、あそび方を決めるHumanoid(キャラクターのせってい)。
  • せかいのふんいきを変えるLightingと、文字やボタンのGUIは、すきなところから。

※各記事のスクリプトは、公式ドキュメントでプロパティ名を確認して書いています。

参考:Roblox Creator Hub(公式ドキュメント)

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